为什么每次加速成功后都要重新启动游戏
"加速成功了为什么游戏里还是卡?"——十个里有八个是没重启游戏。这是官方 FAQ 放在第一条的问题,值得单独讲清楚。
官方的解释
官方 FAQ 原文的要点:
Sixfast 通过专有技术和自建节点,为用户建立了从本地到游戏服务器之间的专属通道。因此在加速成功后,需要您重启游戏,确保您能通过快速通道连接到游戏服务器,达到最优的加速效果。
翻译成通俗版本:游戏在启动那一刻决定"走哪条路连服务器"。先开游戏再开加速,游戏已经按直连路径建立了连接,后面的所有流量都还在走旧路——加速器开着,但游戏没在用。
不重启的典型症状
- 延迟数字和平时直连一模一样,毫无变化;
- 偶尔能连上但频繁瞬断(流量在两条路之间撕扯);
- 登录卡在验证环节(登录服务器的判定用的还是海外 IP)。
正确的顺序模板
- 打开加速器,选中游戏,点加速;
- 等进度圈到 100%、显示加速成功;
- 再启动游戏(或重启正在运行的游戏)。
影音与应用同理:看剧卡了先确认是不是"先开了应用后开了加速",是的话退出应用重开。安卓端有"加速后自动启动游戏"的开关可以省一步(见影音模式怎么用)。
常见的追问
每局都要重启吗:只要加速连接保持不断,一次启动持续有效;中途加速断了再连上,游戏需要再重启一次。
重启麻烦,有没有例外:没有。这是连接建立的机制决定的,不是设置能绕过的。
顺序没错、也重启了,延迟还是高——那就是线路或本地网络的问题了,转延迟高、丢包、掉线。